Diablo IV

Registro del contenido final

final del juego

Ordenar por
NombreTipoNotas
El FosoMazmorra de máximo nivelAparece en la descripción del contenido avanzado de Steam y la modifica la esquirla de Mefisto
Mareas InfernalesInvasión de mundo abiertoZona rotativa de peligro extremo; la modifica la esquirla de Diablo
Jefes del MundoJefe de mundo abiertoSteam enumera Jefes del Mundo colosales junto a las Mareas Infernales
Jefes de Guarida / Jefes UberEscalera de jefesJefes Uber en Steam; las notas de la T15 mencionan Jefes de Guarida y botín del Eco de Mefisto
Mazmorras de PesadillaMazmorra con llaveLa modifica la esquirla de Mefisto; los objetivos de temporada pueden requerir una expansión
Hordas InfernalesActividad de hordaLas modifica la Esquirla de Terror de Diablo
Planes de GuerraDirector de contenido finalSistema de Lord of Hatred; las rutas de reputación y los modificadores de la T15 dependen de los Planes de Guerra
La InfraciudadActividad de contenido finalLa modifica la Esquirla de Destrucción de Baal
Odio ResonantePrueba de hordaContenido final de Lord of Hatred: hordas demoníacas interminables
Ciudadela OscuraMazmorra cooperativaMazmorra JcE multifacética de Vessel of Hatred con buscador de grupo
Árbol de los SusurrosTablón de recompensasLas tres esquirlas de los Males Supremos modifican el Árbol de los Susurros
Diablo IV screenshot 4
Imagen oficial del contenido final de mundo abierto, tomada de la galería de Steam.

Después de la campaña de Diablo IV, el ciclo de contenido activo incluye el Foso, Mareas Infernales, Jefes del Mundo, Mazmorras de Pesadilla, Hordas Infernales, Jefes de Guarida, Planes de Guerra, la Infraciudad, Odio Resonante, la Ciudadela Oscura y el Árbol de los Susurros. El Foso es la mazmorra de máximo nivel que aparece en la descripción del contenido avanzado de Steam, y la actividad que modifica la Esquirla de Odio de Mefisto junto con las Mazmorras de Pesadilla. Ordena la tabla por tipo para agrupar invasiones del mundo abierto, mazmorras de máximo nivel y sistemas de actividades bloqueados por expansiones. Steam menciona el Foso en la lista de contenido avanzado; la Temporada 15 añade después esquirlas de los Males Supremos a esa fila, a las Mareas Infernales y a los Jefes de Guarida. Usa los botones de ordenación cuando la tabla ocupe más de una pantalla.

El Foso y las mazmorras con llave

El Foso es la mazmorra de máximo nivel de la lista de contenido avanzado de Steam. La Esquirla de Odio de Mefisto modifica el Foso y las Mazmorras de Pesadilla, así que engarzar Odio es la opción de temporada si esta semana te centras en esos dos ciclos. Las Mazmorras de Pesadilla siguen siendo la categoría de mazmorras con sigilo; los objetivos de temporada pueden requerir una expansión aunque los sigilos aparezcan en el juego base.

Los Jefes de Guarida forman parte de la progresión de jefes. Steam todavía los llama Jefes Uber; las notas de la Temporada 15 mencionan Jefes de Guarida y botín del Eco de Mefisto. Si estás avanzando por esa progresión, la Esquirla de Destrucción de Baal es la del Mal Supremo que también modifica la Infraciudad. Solo puedes llevar equipada una esquirla de un Mal Supremo a la vez. Si la sesión será en el Foso, engarza la Esquirla de Odio de Mefisto antes de iniciar la progresión. Las Mazmorras de Pesadilla comparten esa esquirla. Los Jefes de Guarida no: comparten la Esquirla de Destrucción de Baal con la Infraciudad. Los sigilos de Pesadilla pueden seguir apareciendo en el juego base aunque un objetivo de temporada requiera una expansión.

Mareas Infernales, Jefes del Mundo y Hordas

Las Mareas Infernales son zonas rotativas de mundo abierto con peligro extremo. La Esquirla de Terror de Diablo modifica las Mareas Infernales y las Hordas Infernales, y causa daño de Fuego. Los Jefes del Mundo son los colosales jefes de mundo abierto que Steam enumera junto a las Mareas Infernales. Las Hordas Infernales son la actividad de hordas de esa misma ruta de Terror.

El Árbol de los Susurros es el tablón de recompensas que modifican las tres esquirlas de los Males Supremos. Úsalo para rellenar el tiempo entre recorridos con llave. Las Pesadillas Despiertas de mundo abierto de Temporada del Legado del Infierno también aparecen por el mundo, incluidas la reina Araneae y los Desolladores, por lo que una ruta de Marea Infernal permite recoger recuerdos del aniversario sin planear otro teletransporte. La Esquirla de Terror de Diablo es la opción para las Mareas Infernales y las Hordas Infernales. Los Jefes del Mundo permanecen en el tablón de mundo abierto sin una etiqueta propia de Mal Supremo en las notas de temporada. El Árbol de los Susurros sigue aceptando las tres esquirlas de los Males Supremos como modificadores. Las Pesadillas Despiertas de mundo abierto pueden interrumpir una ruta de Marea Infernal sin necesidad de otro teletransporte.

Ciclos bloqueados por expansiones

Los Planes de Guerra son el sistema que dirige el contenido final de Lord of Hatred. Las rutas de reputación y los modificadores de la Temporada 15 dependen de ese tablero, por lo que cerca del 15 por ciento de los rangos de temporada, incluido el Rango VIII, requiere Lord of Hatred. Odio Resonante es la prueba de hordas demoníacas interminables de esa misma edición. La Infraciudad es la actividad que modifica la esquirla de Baal.

La Ciudadela Oscura es la mazmorra cooperativa de Vessel of Hatred con buscador de grupo. Es contenido grupal que no puede sustituirse por una Marea Infernal. Si todo el grupo solo tiene el juego base, limítense al Foso, las Mareas Infernales, los Jefes del Mundo y las recompensas de Susurros. Añadan Vessel of Hatred para acceder a la Ciudadela y después Lord of Hatred para los Planes de Guerra y Odio Resonante. Los Planes de Guerra requieren Lord of Hatred. Odio Resonante requiere Lord of Hatred. La Ciudadela Oscura requiere Vessel of Hatred o una compra de Lord of Hatred que ya lo incluya. Los grupos con el juego base no deberían ponerse en cola para esas tres actividades.

Ordenar el tablero actual

El encabezado Tipo con marca temporal ordena invasiones de mundo abierto, mazmorras de máximo nivel, pruebas de hordas y sistemas de expansiones. Ordena por Nombre si buscas una sola fila, como el Foso. Este registro contiene once actividades con nombre. Es la lista actual basada en la descripción del contenido final de Steam, la Temporada 15 y las páginas de las expansiones en la tienda; no es un planificador de tablas de botín.

La Temporada del Legado del Infierno aplica modificadores de esquirlas a varias de estas filas sin cambiarles el nombre. Las Mareas Infernales siguen siendo Mareas Infernales al engarzar Terror; solo reciben Fuego y la vulnerabilidad de Diablo. El Foso sigue siendo el Foso al engarzar Odio. Consulta Esquirlas de Alma para conocer las reglas de engarce y vuelve aquí para elegir el ciclo. La ordenación por tipo agrupa mazmorra de máximo nivel, invasión de mundo abierto, progresión de jefes, mazmorra con llave, actividad de hordas, sistema de contenido final, mazmorra cooperativa y tablón de recompensas. La ordenación por nombre lleva directamente al Foso si eso es lo que buscabas al entrar en la página.

Cómo se relacionan las once actividades

El Foso está relacionado con las Mazmorras de Pesadilla mediante la esquirla de Mefisto. Las Mareas Infernales están relacionadas con los Jefes del Mundo como la pareja de actividades del mundo abierto que Steam enumera junta, y con las Hordas Infernales mediante la esquirla de Diablo. Los Jefes de Guarida se relacionan con el Foso por la progresión de jefes y con la Infraciudad mediante la esquirla de Baal. Los Planes de Guerra se relacionan con Odio Resonante y la Infraciudad como sistemas de actividades de Lord of Hatred. La Ciudadela Oscura se relaciona con Odio Resonante y el Foso como mazmorra cooperativa de Vessel of Hatred. Si solo tienes el juego base, una semana práctica incluye el Foso, Mareas Infernales, Jefes del Mundo, contratos de Susurros y las Mazmorras de Pesadilla que no estén bloqueadas por una expansión esa temporada.

El Árbol de los Susurros está disponible con las tres esquirlas de los Males Supremos, así que es el tablón de contratos que puedes completar sin importar cuál engarces. Los objetivos de temporada de las Mazmorras de Pesadilla pueden requerir una expansión aunque los sigilos aparezcan en el juego base. El botín del Eco de Mefisto es la nota de la Temporada 15 en la fila de Jefes de Guarida; Steam todavía los llama Jefes Uber dentro de la misma progresión.

Ordena por Tipo para agrupar las filas de mundo abierto. Ordena por Nombre para ir directamente al Foso o a los planes de guerra. Las once filas son el conjunto activo con nombre según Steam, las notas de la Temporada 15 y las tiendas de las expansiones. Blizzard no publica en esas páginas los números de nivel del Foso ni tablas de obtención de objetos únicos.

Diablo IV screenshot 5
Segunda imagen oficial del contenido final, tomada de las capturas de la tienda.